目录
- 1,火炬之光弓箭手如何加点?
- 2,飞飞弓箭手的技能点怎么加呀?
- 3,新飞飞弓手怎么加点?
- 4,新飞飞弓手怎么加点
- 5,新飞飞多少级转职?一转二转。。。。。。。。。
- 6,新飞飞各职业转职名称和等级
- 7,新飞飞我是弓箭手技能点应该怎么加啊,加什么好
- 8,新飞飞弓箭手技能要怎么加点呀?
1,火炬之光弓箭手如何加点?

第二系 —— Rogue 一层:针刺之弧(不点)。 二层:剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风);盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)。 三层:审判之风(可点,被围攻时控场用);精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)。 四层:战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)。 五层:讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉);淬毒匕首(可点可不点)。 六层:宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉);残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)。 第三系 —— Arbiter 一层:闪电炸弹(不点)。 二层:双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观);火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)。 三层:精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 。 四层:钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪);宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)。 五层:专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外);吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)。 六层:震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电);高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)。
2,飞飞弓箭手的技能点怎么加呀?
1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽. 纯弓技能点: 基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。 弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7, 强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用) 影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5, 狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5, 漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。 2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机. 技能点的加法 追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6 宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1 3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你. 基础技能:追星箭---4点,神足---7点,赶月箭---0点,幻铁---7点(必加技能)幻羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点) 陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。 守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~) 响箭---0点。 封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……) 毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用) 惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点) 毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? ) 雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加) 棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?) 捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!) 没羽箭---5点。(过度期技能) 冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配) 蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的) 蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用) 爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…) 强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满) 隐匿行踪---1点。(1点足够) 噬血箭---7点。(PK全靠它了!) 诛仙陷阱---1点。 屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了) 死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能
3,新飞飞弓手怎么加点?
满敏加力:主流加点方式,弓手这职业无非敏是首选,力又让弓手的攻击得以提高。
满敏加体:这样的加点可以在血量上占优势,攻击方面可能会有所下降,但是血多无非也是有好处的。弓手职业加点完全取决于自身条件,如果武器好攻击高,就可以适当的加些血量,在防御和血量比较允许的情况下,可以继续追求攻击,没有固定的加点方式,玩家需要根据自己的情况选择合适的加点。
下面是弓手100点属性加在不同属性上面的成长
力量:100力量=78物攻+3命中
敏捷:100敏捷=62物攻+3命中+5闪避+1爆击
体质:100体质=80生命回复+1396生命值
精神:100精神=2爆击+50魔法回复+703魔法值
智力:100智力=20魔攻
推荐加点:满敏后体
4,新飞飞弓手怎么加点
满敏加力:主流加点方式,弓手这职业无非敏是首选,力又让弓手的攻击得以提高。
满敏加体:这样的加点可以在血量上占优势,攻击方面可能会有所下降,但是血多无非也是有好处的。弓手职业加点完全取决于自身条件,如果武器好攻击高,就可以适当的加些血量,在防御和血量比较允许的情况下,可以继续追求攻击,没有固定的加点方式,玩家需要根据自己的情况选择合适的加点。
下面是弓手100点属性加在不同属性上面的成长
力量:100力量=78物攻+3命中
敏捷:100敏捷=62物攻+3命中+5闪避+1爆击
体质:100体质=80生命回复+1396生命值
精神:100精神=2爆击+50魔法回复+703魔法值
智力:100智力=20魔攻
推荐加点:满敏后体
5,新飞飞多少级转职?一转二转。。。。。。。。。
30 60 80 100 115
30·老人的秘密:职业进阶任务第一环,角色等级达到30级可至瑞加王城找国王路易(222,233)接失踪的将军任务。
60·封印之谜:职业进阶任务第2环,角色等级达到60级并已完成前一环,可至恶魔森林找罗莎莉(530,505)接思念之情任务。
80·破冰之旅:职业进阶任务第3环,角色等级达到80级并已完成前两环,可至彩虹岛找基诺(906,200)接投石问路任务。
100·水落石出:职业进阶任务第4环,角色等级达到100级并已完成前三环,可至风蚀岛找叶利克(910,101)接一去不返任务。
115·降魔之战:职业进阶任务第5环,角色等级达到115级并已完成前四环,可至奥薇沙洲找基诺(1029,506)接久别重逢任务。
具体资料: http://ff.163.com/guides/index.html#
6,新飞飞各职业转职名称和等级
30级可以进行一级进阶,不叫转职,叫职业进阶。共五级。名字如下: 职业 一阶称号 二阶称号 三阶称号 四阶称号 五阶称号 骑士【骑士】 【黑铁都尉】 【血煞者】 【大先锋】 【圣骑士】 战士【狂战士】 【嗜血者】 【巨斧王】 【大金刚】 【战神】 祭司【祭司】 【圣斗士】 【大祭司】 【大主教】 【教皇】 牧师【医生】 【牧师】 【大国手】 【大贤者】 【医圣】 法师【风语者】 【秘术师]】 【自然之心】 【元素使者】 【大魔法师】 巫师【巫术师】 【灵媒者】 【暗影术士】 【虚空使者】 【巫王】 弓手【弓箭手】 【龙鳞猎人】 【幻影射手】 【神射手】 【弓魂】 刺客【肃杀者】 【黑翼刺客】 【风影暗探】 【幽冥舞者】 【暗夜之王】 二级进阶要60级,三级进阶要80级,四级进阶要100级,五级进阶要115级。
7,新飞飞我是弓箭手技能点应该怎么加啊,加什么好
先说说弓手升级攻略吧!!
现在是4倍4暴 1到15快得很我只用了1个多小时 就到15了 大家都是有大号的 废话就不多说了;
打到15级 转职 要问怎么转 有帖子的 我就不想多说了 15级转职后如果想练弓就加3敏2体1智, 如果想练轮就3力2体1敏或3力2敏1体, 为什么这样加 听我只细说;练弓加体是为了打BB赚钱和升级 (大家都知道新FF 血是有恢复时间的如果不是全体的职业 很难抗住同级怪的BB 因此所以要2个以上的打 一个拉一个跑 所以要加体,至于智力我想弓手用的魔法 加智力就是加魔法攻击 但先在我的弓手智力是21 25级伤害有410以上 乱射也就是7级不加智力 可能是400以上 我也不清楚 不过我加智力 总觉得是有好处的 大家有什么意见就发上来)
练轮想打BB的就加力量为主 体为铺 因为轮是近攻的所以要加力量 近攻就容易好血所以加体 这里我想大家都没意见吧! 敏是来加防的 因为轮的攻击速度很快了在也快不到哪里去!!
如果是想升级为主 就练3力2敏1体 之样打怪快命中也准 升级速度那是有目共睹的!!!
到了15级拿弓打16级的菲菲龙 以后如果没什么好装备就打比自己高一级的 升级速度还不错 如果有好装备 比如+5的武器 +3的衣服啊帽子啊之类的可以越2级打 到了20升级就慢了 组队吧 那是相当不错的升级方式!!!升级速度很快的 基本是1个小时1级半左右!至于后面怎么升级我也不清楚毕竟我才25嘛!!希望有高手来教我怎么升级!
打BB篇
首先我承认拿轮的比那攻打BB好 所以要加个拿轮的去拉BB 拿弓射就可以了 至于有人抢 我的建议是 2个拿轮一个弓 拿轮的分开引不要一直跑 要围着弓跑360度 另一个轮在BB后面用技能打 引的不用技能打! 这样不出10分钟觉得能解决比自己高1级BB或同等级!!!
有什么好方法请大家将出我来,反正我是这样的打的!!
最后我劝大家多做任务尤其是辰光的 有个给加2女神的任务是一定要做的 (加2女神任务就是 找孩子任务的辰光 魔法店对面有个NPC就是那个了20级就可以做了
以后我在发新的攻略!!!! 我有不对的 请高手指导 并找出来我会该正的 !!!!!
我是3区的 天诺有情 ID是368 希望大家多和我探讨一下新FF
欢迎大家加我!
8,新飞飞弓箭手技能要怎么加点呀?
最科学的潜能分配 力轮暗杀有风神可以选择全力,因为有了风神,即便你全力,在守护的敏捷+战歌+强化的强大的辅助技能下,爆击率和爆击伤害也能达到100%,练级全力肯定不是最好的,因为暗杀是靠爆击和爆伤,没爆击就没有所谓的爆伤,所谓爆伤,就是只有出爆击的情况下进行的攻击加成,先解释下爆击和爆伤的概念: (设打怪不出爆击时候的威力为a) 爆击:a*150% 爆击伤害(设爆击伤害为X%):a*150%+a*50%*X% 举个例子,假如1个75级穿45绿装1套的暗杀攻击力为1500,+上武器的攻击后打怪不出爆击打出伤害为2200,那么代进公式(45套绿装+50%爆伤),打怪出爆击的最终伤害为:2200*150%+2200*50%*50%=3850 所以要想攻击高就必须全爆,有爆击就需要敏捷,但是敏捷究竟需要多少好呢,敏捷+到多少才使爆击刚好是100%而不浪费呢?下面我做出个科学的配点方式(没风神的情况下,毕竟风神掌握在少数人手中): 下面我来研究下,1点敏没+的暗杀究竟有多少爆击首先把爆击换算成敏捷,因为把敏捷换算成爆击不好整除,所以先把爆击换算成敏捷,再看爆击到100%到底需要多少敏捷 暗杀1敏=0.4%爆击,则100%爆击需要敏捷250点 计算原始状态相当多少敏捷(1点敏不+) 穿90套链骨套装/链纹套装 90 爆击伤害+80% 爆击率+14% 防御力+49 =14%点爆击=35点敏捷 绿化披风=6点敏捷 1对老的永久+7敏捷戒指=14点敏捷 华丽面具=1点敏捷 守护的敏捷术MAX=20点敏捷 75轮子(75轮子能用到105,因为其28%的爆伤使其打怪威力比90的强)=7点敏捷 斗志之轮40%爆击=100点敏捷 每个号都有原始的15点敏捷 所以:靠装备和首饰上去的敏捷总和为:35+6+14+1+20+7+100+15=198点敏捷,原始状态敏捷总和为198点 则想要爆击率到100%需要敏捷为250-198=52点敏捷 则加上人物原有15点敏捷,在无任何状态无任何装备首饰下敏捷显示为52+15=67点,这个点数就能使90后+满套守护状态爆击刚好达到100 这里值得注意的是:是需要玩加手动点的敏捷为52点,显示在属性栏里敏捷点数则是67,不要误认为显示在属性栏里的是52点敏捷就够了,52点是所需要+的. 结论:无任何状态无任何装备首饰下,属性栏里敏捷显示为67,则到90后爆击率刚好达到100% 攻击速度,由于守护的高效+战歌总共能提升50%的速度,所以按照67敏来算,攻击速度也是满的 弓敏暗杀 全敏,拿弓,打怪普通射,攻击范围广,带攻击的BUFF只用敏捷+战歌+强化就好了。